11/05/2021. Esta es la entrada correspondiente a la clase de esta semana. Durante esta clase he procedido a realizar la siguiente práctica del programa. La práctica consistía en animar el bote de una pelota en movimiento que además sufriera una deformación al moverse para aportar realismo.
Para ello hace falta usar interpolación de movimiento en cada fotograma y la herramienta de deformación.
Este es mi resultado:
Además he hecho otra práctica. Esta se puede hacer usando la herramienta de interpolación de movimiento, cuadro de texto, uso de fotogramas y transición de forma.
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