Ir al contenido principal

Entradas

Entrada más reciente

 01/06/2021. Esta es la entrada correspondiente a la clase de esta semana. Durante esta clase he desarrollado la animación que había planeado la clase anterior. En ella utilicé herramientas como la interpolación de movimiento, el corrector de líneas, los ajuste de tamaño, el cubo de pintura, etc.  Este es el resultado final de mi trabajo:
Entradas recientes
 25/05/2021. Esta es la entrada correspondiente a la clase de esta semana. Durante esta clase comenzamos el proceso de creación de nuestras animaciones. Estas debían recopilar en conjunto todas las técnicas que hemos aprendido con las tareas del flash. Esta podría ser de la duración que uno quisiera y debía poseer como mínimo un número de 3 escenas.  Mi idea principal consiste en un stickman que camina hacia una mesa de billar. Después animaré el juego del billar. Por último aparecerá un trofeo dando vueltitas.
 11/05/2021. Esta es la entrada correspondiente a la clase de esta semana. Durante esta clase he procedido a realizar la siguiente práctica del programa. La práctica consistía en animar el bote de una pelota en movimiento que además sufriera una deformación al moverse para aportar realismo. Para ello hace falta usar interpolación de movimiento en cada fotograma y la herramienta de deformación. Este es mi resultado: Además he hecho otra práctica. Esta se puede hacer usando la herramienta de interpolación de movimiento, cuadro de texto, uso de fotogramas y transición de forma.
 04/05/2021. Esta es la entrada correspondiente a la clase de esta semana. Durante esta clase he logrado terminar la animación del pez. Para ello he teñido el fondo blanco de azul con la herramienta del cuadrado. Además he creado diversas capas donde introduje el pez y las burbujas. Por último creé empaté las escenas con las herramientas de fotograma e interpolación de movimiento.  Este es el resultado de mi animación:
 27/04/2021. Esta es la entada correspondiente a la clase de esta semana. Durante esta clase hemos procedido con nuestra cuarta práctica. Esta consiste en crear una animación con un pez en movimiento. Por desgracia, no he podido avanzar mucho con este proyecto debido a los fallos de funcionamiento que sufrían los ordenadores al ejecutar el programa.  Este es el pez con el que voy a hacer la animación:
 20/04/2021. Esta es la entrada correspondiente a la clase de esta semana. Durante esta clase he procedido a realizar mi tercera práctica. Esta consistía en la duplicación de un dibujo que nos proporcionaron. Debíamos utilizar las herramientas de curva, lápiz y cubo de pintura para calcar y rellenar el ejemplo de un caracol. Este es mi resultado:
 13/04/2021. Esta es la entrada correspondiente a la clase de esta semana. Durante esta clase comencé con las prácticas de Adobe Flash. Este es un programa de dibujo simple y animación que permite desarrollar dibujos animados con movimiento y demás. He de decir, que debido al rodaje del corto tuve que empezar con este proyecto una semana después que el resto de alumnos. Realice 2 prácticas, la de la casa, y la de Homero Simpson, las cuales consistían en copiar los dibujos de los ejemplos aprendiendo a usar las herramientas en el proceso. Estos son los resultados de mi trabajo: